用采集卡加 Lossless Scaling 给游戏「解锁」60 帧

站长分享2026-09-27 更新

主机画面进电脑,用小黄鸭做帧生成:接线、OBS 投影、每一项设置和常见问题,附站长实际参数截图

Switch 2 上这游戏锁 30 帧,转视角和跑图时能明显感到顿。站长自己的玩法是:主机画面走采集卡进电脑,在电脑上用 Lossless Scaling(图标是只小黄鸭,Steam 上卖几十块)做帧生成,屏幕上看到的是 60 帧甚至更高。下面是完整流程和我在用的设置,照着抄就行。

先说清楚:帧生成是在两帧真实画面之间「算」出中间帧,操作本身还是 30 帧响应,手感不会变成原生 60,只是画面顺滑很多。它会带来一点点延迟,对战棋这种回合制游戏基本无感,动作游戏就要自己权衡。

需要什么

  • 一台能带动帧生成的电脑(近几年的独显都行,核显勉强)。站长是 RTX 30 系显卡,所以走小黄鸭;40 系及以上可以直接在 NVIDIA App 里开驱动级的帧生成(Smooth Motion),不用额外买软件,但对采集预览窗口是否生效站长没法验证,请自行测试。
  • 一块 HDMI 采集卡,推荐选低延迟的型号,预览延迟直接决定手感。站长用的是 Elgato 4K S;预算有限的话,选购时认准「低延迟 / 零延迟预览」字样,几十块的通用款延迟往往有一两百毫秒,玩起来会明显拖。
  • Steam 上的 Lossless Scaling。
  • 一个能全屏预览采集画面的软件。站长用的是 Elgato Studio,它只认 Elgato 自家采集卡;其它品牌用各自的预览软件,或者通用的 OBS「窗口投影器」。

接线

Switch 2 底座的 HDMI 接到采集卡输入,采集卡 USB 接电脑。想同时在电视上看就用采集卡的 HDMI 直通口再接一根到电视,不需要的话不用接。

第一步:把画面放到桌面上

打开 Elgato Studio,选中你的采集卡,输入信号选 1080p 60(主机输出的是 60 Hz 信号,游戏本身 30 帧只是每帧画两次),把预览窗口拖到你要玩的显示器上并全屏。此时你看到的还是原生 30 帧。

用 OBS 的话是添加「视频采集设备」后右键预览选「窗口投影器」再全屏,效果一样。

如果显示器是 21:9 带鱼屏,画面左右会留黑边,这是正常的,游戏只有 16:9。

第二步:Lossless Scaling 的设置

打开小黄鸭,按下面这张图设,红框里是关键项。

Lossless Scaling 设置界面
Lossless Scaling 设置界面
区块项目设置说明
Frame GenerationTypeLSFG 3.1当前最新的帧生成模型
Frame GenerationModeAdaptive自适应模式,会把输出锁到下面的目标帧率
Frame GenerationTarget144填你显示器的刷新率(60 Hz 屏填 60,144 Hz 屏填 144)
Frame GenerationFlow scale拉到最右光流精度,越高中间帧越准,显卡吃得消就拉满
Frame GenerationPerformance关开了画质会糊,显卡带不动再开
CaptureCapture APIWGC抓取桌面窗口最稳的方式
CaptureQueue target1越小延迟越低,1 就够
ScalingTypeOff只要帧生成,不要放大
RenderingMax frame latency2默认即可
RenderingHDR support / G-Sync support按你的显示器开没有就关
RenderingDraw FPS开左上角显示「输入帧率 / 输出帧率」,方便确认生效
CursorClip cursor开把鼠标锁在游戏窗口里,避免误点到桌面
BehaviorMulti-display mode关只有一块屏时关掉

第三步:启动

点右上角红色的 Scale 按钮,5 秒内切回 Elgato Studio 的全屏预览窗口(点一下它),画面会闪一下,左上角出现两个数字,就说明帧生成已经接管。要退出的话按默认快捷键 Ctrl + Alt + S。

开启后的实际画面,左上角是输入 / 输出帧率
开启后的实际画面,左上角是输入 / 输出帧率

左上角「60 / 144」:左边是采集卡送进来的信号帧率 60,右边是输出到屏幕的帧率 144(站长的显示器是 144 Hz)。实际观感接近原生 60 帧。

为什么最多只像 60 帧,不能更高

帧生成只能在两张「不一样」的画面之间补中间帧。这游戏在主机上每秒只画 30 张不同的画面,采集卡把每张都送两遍凑成 60 Hz 信号,所以小黄鸭收到的连续两帧里有一半是完全相同的,在相同的两帧之间补出来的还是相同的画面。真正有动作变化的画面上限就卡在 60 帧上下,Target 填 144 只是让屏幕多显示一些重复帧,不会更顺。这是主机端 30 帧决定的天花板,换更好的显卡或采集卡都改变不了。

常见问题

  • 左上角只有一个数字、或者两个数一样:帧生成没生效。多半是 Scale 之后没有及时切到游戏窗口,重新点 Scale 再切一次。
  • 画面有拖影或 UI 文字抖:把 Flow scale 拉满,Performance 关掉;还不行就把 Target 降到 60。
  • 感觉延迟大:Queue target 保持 1,采集软件里把预览延迟或缓冲调到最低,显示器开 G-Sync 或 FreeSync。
  • 只想在电视上玩:这个方案帮不上忙,帧生成只作用于电脑屏幕上的窗口。

顺带一提

同样的方法对任何锁 30 帧的主机游戏都有效,不限于万缕千丝。录视频的话用录屏软件录这个预览窗口即可,录下来的就是帧生成后的画面;采集软件自己的录制功能录的是原生 30 帧。

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