推荐游玩顺序
- 1赛奥朵拉
- 「军团兵」在战斗与探索中都很有用,第 3 部也能提升探索效率
- 可用车站进行长距离移动
- 2迪托利希
- 本人战斗力极高,第 3 部仍是主力
- 战斗机会多,容易培养同伴
- 3凯伊
- 凯伊的圣焰战技很实用
- 助人任务容易赚名声(名声用于挖角、指导等)
- 4蕾达
- 圣焰战技对友军的增益强力
- 可使用车站,世界地图移动轻松
推荐按「赛奥朵拉 → 迪托利希 → 凯伊 → 蕾达」推进:优先能用军团兵提升探索效率的赛奥朵拉,以及第 3 部仍是主力的迪托利希。
按个人喜好选也没问题:救世篇需要通关多条主角线来召集主角,无论从谁开始都能通关。
不建议四条线并行推进(每人各推一章):通关一位主角后有若干要素可以继承,按顺序通关效率更高。
各主角的剧情目的与视点不同、性能各异,随剧情加入的同伴和世界地图上能做的事也不同;其它势力的角色可通过挖角加入。
序幕 降临篇救世主 · 2 章
序幕 1章主线战斗:降临
序幕 2章主线战斗:冥将林德
与 1 章一样是单向流程。首个迷宫按指示推进,「冥将林德」战要时刻注意回复 HP。
第 1 部 凯伊篇12 章
1章主线战斗:与盗贼之战
主要是剧情导入与战斗教程,熟悉基本战斗流程和圣焰战技的用法。
2章主线战斗:公共马车防卫战
本章有事件战斗与正规战斗各一场。注意选项会跳过一个迷宫。
3章主线战斗:与哥莱亚斯之战
本章解锁助人、挖角与自由行动。在期日前提升等级与名声,强化战力。
4章自由行动 24 回合主线战斗:预选赛 盖亚旅团战
解锁探索、指导、凡达尔商会。有自由行动,可用来赚名声。
5章自由行动 104 回合主线战斗:预选赛 雷云骑士团战
马厩、训练、资格考试等大量要素解锁。可以转职了,为主线目标强化队伍。
6章自由行动 120 回合主线战斗:与哈尔·哈里族之战
7章自由行动 120 回合主线战斗:预选赛 布拉甘萨同胞团战
8章自由行动 172 回合主线战斗:正赛 与蕾达之战
172 回合的自由行动。主线战斗难度高,好好培养与挖角,强化部队。
9章自由行动 32 回合主线战斗:理想乡之战
10章自由行动 120 回合主线战斗:半决赛 与赛奥朵拉之战
120 回合自由行动,本章可接 3 个外传,别忘了挑战。
11章自由行动 28 回合主线战斗:斗技场地下之战
28 回合自由行动,可接欧露赫露外传,期间很短别忘了。
12章自由行动 92 回合主线战斗:决赛 与贝特兰之战
凯伊篇最终章。战争篇无法挖角与收集装备,尽量在本章完成。
第 1 部 迪托利希篇12 章
1章主线战斗:与山贼之战
2章主线战斗:击退海兽战
3章主线战斗:圣卡塔利娜之战
迷宫与战斗各一场,剧情自动推进。
- 1推进对话(选项无影响)
- 2迷宫「异教徒的洞窟」,沿目标前进到卡塔利娜
- 3在卡塔利娜深处战斗「圣卡塔利娜之战」
- 4战斗后推进对话(选项无影响)
- 5迪托利希篇 3 章通关
4章主线战斗:预选赛 雷云骑士团战
习得新技的同时解锁战技强化与自由行动。自由行动期间用刃鸣同时练级与强化战技,靠支线赚名声。
5章自由行动 76 回合主线战斗:汉尼拔的试炼
悬赏屋、资格考试等大量要素解锁。悬赏屋可以一边培养战技一边习得新战技。
6章自由行动 96 回合主线战斗:预选赛 忒勒斯白银骑士团战
7章自由行动 64 回合主线战斗:预选赛 阿拉戈双璧战
解锁秘传传授。自由行动较多,提升名声与技能等级。
8章自由行动 120 回合主线战斗:与海王凯托斯之战
120 回合自由行动,用刃鸣赚名声、提升技能等级冲转职。
9章自由行动 160 回合主线战斗:昆仑之里之战
160 回合自由行动,同时解锁外传,通关有报酬并推进人物剧情。
10章自由行动 20 回合主线战斗:正赛 与爱娜特莉亚之战
只有 20 回合准备,做完修理武器等最低限度的准备。
11章自由行动 116 回合主线战斗:正赛 与贝特兰之战
116 回合自由行动,3 个外传别忘了在期间内挑战。
12章自由行动 92 回合主线战斗:特别赛 与马兹之战
迪托利希篇最终章。战争篇无法挖角与收集装备,尽量在本章完成。
第 1 部 赛奥朵拉篇12 章
1章主线战斗:马哈马杜祠之战
2章主线战斗:萨拉米斯王位争夺战
3章主线战斗:与盗贼之战
在鞑古席翁街区操作赛奥朵拉的部分按目标图标走即可;战斗有 4 名客将,可以放心进攻。
4章自由行动 24 回合主线战斗:预选赛 盖亚旅团战
训练、计策、自由行动等多项功能解锁。可以前往世界地图,进迷宫练级。
5章自由行动 52 回合主线战斗:预选赛 遗忘的阿尔科尔战
战备增强、派兵、探索等解锁,可以提升名声,收集战备增强所需素材。
6章自由行动 114 回合主线战斗:与巴恩·巴恩的对决
解锁募兵与凡达尔商会,铁匠铺可修理武器。
7章自由行动 148 回合主线战斗:预选赛 忒勒斯白银骑士团战
8章自由行动 116 回合主线战斗:与哈尔·哈里族之战
9章自由行动 119 回合主线战斗:与迪甘玛之战
10章自由行动 88 回合主线战斗:正赛 与谭利穆恩之战
88 回合自由行动,本章起可接外传,期限前记得完成。
- 1推进对话
- 2自由行动开始(88 回合)
- 3【可选】把船借给爱娜特莉亚(12 章会来援军)
- 4期限到达后自动进入主线(选「听莉利安说」与莉利安支援值上升)
- 5对话后战斗「正赛 与谭利穆恩之战」
- 6赛奥朵拉篇 10 章通关
出击:赛奥朵拉 +8 人;胜利条件:第 12 回合结束时我方持有的宝珠比敌方多;败北条件:第 12 回合结束时我方持有的宝珠比敌方少。
12 回合后持有宝珠多的一方获胜。共 9 颗,拿到 5 颗以上即可;每人只能拿 1 颗。
宝珠存入道具栏,栏位满了只能丢弃其他道具,捡宝珠的角色务必留 1 格。
被击倒的角色会在己方阵地自动复活(复活当回合不能行动)。把击倒敌人阻止其行动的角色与捡宝珠逃跑的角色分开;持宝珠者防御下降,不要让战斗人员拿。
11章自由行动 112 回合主线战斗:半决赛 与凯伊之战
112 回合自由行动,3 个外传别忘了。
12章自由行动 32 回合主线战斗:桑给巴尔要塞之战
只有 32 回合自由行动,3 个外传期限很紧,想做的优先完成。
第 1 部 蕾达篇12 章
1章主线战斗:与比乔之战
2章主线战斗:与博尔博亚之战
迷宫与战斗各一次。难度可以硬推,但战斗中出现的宝箱必须在击倒博尔博亚前打开。
3章主线战斗:与奥琳琵娅的较量
4章主线战斗:与雷希内尔之战
解锁地方表演与自由行动,行动选择变多。为章末战斗提升名声、挖角强化战力。
- 1对话后解锁神之道之门
- 2领取 3000 金币前往斗技场(奥琳琵娅已加入队伍)
- 3事件后与西洛可对话(可选,选「那就拜托你了」支援值上升)
- 4前往鞑古席翁下层酒馆
- 5与亚丝望对话(选项无影响)
- 6接受「来自酒馆老板的出演委托」(解锁酒馆表演)
- 7与酒馆深处的店主对话(习得圣焰战技「冷狂之歌」)
- 8接受「来自亚曼村的表演委托」(解锁地方表演)
- 9前往东北的亚曼村表演
- 10探索左下出现的区域
- 11对话后解锁自由行动
- 12期限到达后自动进入主线
- 13对话后战斗「与雷希内尔之战」
- 14对话后蕾达篇 4 章通关
5章自由行动 120 回合主线战斗:预选赛 帕尔马的雨战
解锁训练与资格考试,可以转职,调整队伍兵种。
6章自由行动 76 回合主线战斗:预选赛 忒勒斯白银骑士团战
7章自由行动 120 回合主线战斗:幽灵马车强夺作战
8章自由行动 36 回合主线战斗:预选赛 布拉甘萨同胞团战
9章自由行动 204 回合主线战斗:与凯伊之战
204 回合自由行动,期间很长,用表演与支线赚名声、遭遇战练技能与经验。
10章自由行动 68 回合主线战斗:与赛奥朵拉之战
68 回合自由行动,注意回合数。
11章自由行动 85 回合主线战斗:与马尔蒂拉的对决
85 回合自由行动,3 个外传别忘了。
- 1推进对话
- 2自由行动开始(85 回合)
- 3期限到达后自动进入主线
- 4对话后战斗「与马尔蒂拉的对决」
- 5蕾达篇 11 章通关
12章自由行动 80 回合主线战斗:决赛 与贝特兰之战
第 2 部 战争篇6 章 · 据点→战斗
- 据点可按章准备:每章开始时可在据点进行资格考试、加护设定、白鸦栖木等,各主角还有专属设施(如马厩)。
- 军行动可强化友军:与行军管理官对话可在「兵力底上锻炼」(全员升到本章规定等级)、「全军技能训练」(全员技能上升)、「大家一起侍奉活动」中选 1 项执行。
- 武器与道具自动补充:无法购买装备道具,但每章补充「铁制武器」「混合药」「解毒剂」;武器不损坏的话通关时耐久全回复。
- 考试手形补充到 5 个:回到据点时初级/中级/上级考试票证补充到最多 5 个,不会超过 5 个,每章都用掉不浪费。
- 没有自由行动与世界地图:战争篇基本就是据点→战斗的循环。
战争篇 1章主线战斗:克利提奥斯平原之战
战争篇 2章主线战斗:阿格里斯关之战
战争篇 3章主线战斗:格兰·阿拉贡攻略战
- 1在据点准备
- 2战斗「格兰·阿拉贡攻略战」
- 3战争篇 3 章通关
出击:赛奥朵拉篇为赛奥朵拉 +13 人 + 贝特兰(客将);其他篇为主角 +12 人 + 赛奥朵拉、贝特兰(客将);胜利条件:击破吉尔基鲁斯;败北条件:主角、赛奥朵拉、贝特兰任一人败走。
第 1 回合结束时内森从地图北侧出现,用齐利科击破即可加入,有齐利科别忘了出击。亚丝望与塔霍尼雅作为友军出现在地图东侧,主角和亚丝望对话后两人变为可操作的客将;放着不管很危险,尽早让主角过去对话。
东西两条路会出增援,往北推进前先处理掉。从中央大街往北走会放火、地面燃烧(越往北范围越小,大街附近大范围燃烧)。大街往北的左右通道附近可以破坏栅栏,开出没烧着的通路更好推进。
靠近吉尔基鲁斯时会再出增援,利用窄道逐个处理,或用加护把他引出来单独打。他攻击和守备都很高,魔防偏低,魔法有效;用能追击的单位打比较好处理。击破得「妖枪 温黛塔」。
战争篇 4章主线战斗:鞑古席翁突入战
- 1在据点准备
- 2战斗「鞑古席翁突入战」
- 3战争篇 4 章通关
增援很多容易苦战,与其无视正面突破,不如一边处理增援一边慢慢推进,从开局勤回复为 Boss 战做准备。
出击:赛奥朵拉篇为赛奥朵拉 +13 人 + 贝特兰(客将);其他篇为主角 +12 人 + 赛奥朵拉、贝特兰(客将);胜利条件:击破林德;败北条件:主角、赛奥朵拉、贝特兰任一人败走。
神攻略把本章战斗记作「阿尔西涅乌斯大桥之战」(大桥上作战)。没有通关谭利穆恩外传的话会发生剧情,谭利穆恩和乌修拉作为敌人登场;任意一篇通关过就没有这段(通关 4 章后回方尖塔之间,剧情鉴赏里也会登记,想看也不会错过)。
战争篇 5章主线战斗:与神威大帝达格扎之战
- 1前往达格扎神殿(无法行军准备)
- 2战斗「与神威大帝达格扎之战」
- 3战争篇 5 章通关
出击:赛奥朵拉篇为赛奥朵拉 +13 人 + 贝特兰(客将);其他篇为主角 +12 人 + 赛奥朵拉、贝特兰(客将);胜利条件:击破达格扎;败北条件:主角、赛奥朵拉、贝特兰任一人败走。
在初始位置附近一点点引出敌人、迎击击破。有投石机,低守备单位可能被一发带走。攻击达格扎周围的敌人他就会压上来(用南边的弓炮台打他周围的敌人也会),所以先清完初始位置附近再去打他。
战争篇 6章主线战斗:与莱拉之战 → 脱离鞑古席翁
- 1前往鞑古席翁中层
- 2战斗「与莱拉之战」
- 3战斗「脱离鞑古席翁」
- 4战争篇 6 章通关
前往中层的移动部分只能使用白鸦栖木,用整备备好装备,迎接之后的连续两战。
出击:赛奥朵拉篇为赛奥朵拉 +13 人 + 贝特兰(客将);其他篇为主角 +12 人 + 赛奥朵拉、贝特兰(客将);胜利条件:「与莱拉之战」击破莱拉;「脱离鞑古席翁」主角到达目标地点;败北条件:主角、赛奥朵拉、贝特兰任一人败走。
地面有各种阵(被瓦砾挡着不太好认),最麻烦的是回避阵(回避 +40%),不用马兹的加护很容易被闪。有的敌人进了攻击范围也不离开阵,慢慢推进;走到中央附近出增援,处理完增援前别往前,在阵上迎击比较轻松。莱拉不移动,先清周围;他魔攻很高,低魔防单位可能被秒。莱拉会复活 2 次,击破后变成肉茧,肉茧还要再打 2 次复活才算胜利;肉茧不攻击但会叫大量增援,尽快打掉。
开局部队分成东西两组、很难会合,编成要想好:主角要去脱离点,所以西侧放主力,回复分散到两边。敌人全是冥魔,准备净化剑、天使等对冥魔有效的手段。在瘴气地面待机,下一个我方回合受到最大 HP 一半的伤害,尽量别停在瘴气上(地形效果,飞行单位不受影响)。
中央附近的敌人能力高、会复活 1 次,不进攻击范围就不动,沿地图边缘走可以不打直接到目标地点。接近目标地点时北侧出增援、中央的敌人也开始行动,在那之前把全员移到南侧。目标地点的敌人不强,击破后马上让主角脱离即可通关。
第 3 部 救世篇6 区分
- 可挖角已通关的主角与其同伴:救世篇可以挖角通关四主角篇的主角以及他们收入的同伴,2 区分在据点内逐个对话即可加入。
- 2 区分起可自由行动:自由行动中前往各地复兴本殿、接受委托解锁最上级职。
- 最上级职 / 神将职解锁:最上级职通过各神殿的委托解锁,神将职在 4 区分天冠神殿解锁。
- 世界地图率领多支部队:3 区分起可操作 3 支部队,5 区分需同时应对 3 座门。
- 清除瘴气挑战冥界之门:4 区分起需一边清除瘴气一边前往各冥界之门。
1区分主线战斗:与冥将达格扎之战
冥将达格扎战中,通关四主角篇的主角与达成外传的同伴会作为客将赶来。
- 1推进对话(选项无影响)
- 2前往鞑古席翁中层(敌人可无视)
- 3对话后战斗「与冥将达格扎之战」
- 4救世篇 1 区分通关
2区分自由行动 36 回合主线战斗:与冥将布雷扎之战
3区分自由行动 36 回合主线战斗:与冥将辛拉之战
4区分自由行动 56 回合主线战斗:与冥将汉诺之战 / 与冥将豹士之战
天冠神殿可转职神将职,收集所需道具转职。
- 1推进对话(选项无影响)
- 2自由行动开始(56 回合,解锁天冠神殿与神将职)
- 3期限到达后自动进入主线
- 4对话后一边清除瘴气一边前往「冥界之门」:艾尔山地「与冥将汉诺之战」、戴莫斯台地「与冥将豹士之战」
- 5破坏全部门后救世篇 4 区分通关(剩余回合可用于探索)
在瘴气上待机的我方单位视野缩到只看得到相邻格(敌人不受影响)。草丛、悬崖限制移动,敌人里有飞龙将领、带射程 3 托隆的单位、宗师射手等麻烦职业,开局还是被夹击的站位,用柯雷尔的加护确保视野比较安全;不过每回合都用,难度高时天刻白沙可能不够,安全时省着用。
汉诺在地图东南,可走东侧窄道或从南侧绕过去,从南边过去比较近。东侧窄道有阿拉戈大王,带「达格扎的暗棍棒」,战技攻击力非常高。汉诺整体能力高、攻速也高,往东南推进前先清理周围、整好队形再靠近。
和等级比自己低的对手战斗时命中减半;敌人也适用,我方等级比敌人低时可以反过来利用它降低敌人命中。敌人里守备高的要塞和魔像很多,物理不好打,带几个魔法单位。地图东北出飞龙将领增援,靠近豹士时东南也会出增援。
对豹士造成伤害会强化周围的魔像,最好先把魔像打掉。豹士物攻和攻速高,会被追击的单位要小心;装备拳套、回避也高,但射程只有 1 格,用高守备单位围住、用命中高的魔法攻击比较稳。
5区分自由行动 76 回合主线战斗:德雷克 / 马哈马杜 / 科恩
要应对 3 座门,用 5 支部队高效推进;死亡谷与库尔德琳德遗迹的门可 17 人参战,安排 2 支部队到达。
- 1推进对话(选项无影响)
- 2自由行动开始(76 回合,亚丝望 / 塔霍尼雅加入)
- 3期限到达后自动进入主线
- 4一边清除瘴气一边前往「冥界之门」:死亡谷「与冥将德雷克之战」、库尔德琳德遗迹「与冥将马哈马杜之战」、赫卡同克伊尔要塞「与冥将科恩之战」
- 5破坏全部门后救世篇 5 区分通关
开局部队分成东西两组,东侧安全位置少;西侧大概率会被凡达尔冲过来,放能处理它的单位。沙漠地图,部分单位移动受限。击破敌人后周围 2 格(敌将 4 格)产生瘴气:站在瘴气上的单位与等级比自己高的对手战斗时命中翻倍、回避变 0,敌我都适用。地图上发黄光处能捡「海盗王的秘宝」,持有者不受瘴气影响,可用交换道具转交,优先给需要回避的主力。
南侧凡达尔移动力 5,但西南的武僧会用「救援」把它拉近;武僧大多带救援或传送,增援里的武僧也一样,出现就先处理。增援先后从西南、东南出飞龙将领、南边出战斗将领,西边出武僧与战斗将领、东边出弓骑士,之后东北、西北再出飞龙将领。
靠近吉尔基鲁斯时他会被武僧传送过来,还会用射程 2~5 的战技「霸蛇」,在攻击范围边缘先把武僧打掉就不会有意外;注意瘴气可能让他命中变高。德雷克旁边也有能传送的武僧。东北、西北的增援出现后,过一段回合德雷克即使没被进入范围也会压上来。他物攻高但速度低,基本不会追击;守备很高,用物攻高的单位或魔法打。
瘴气上战斗必杀翻倍、守备减半,敌我都适用,这张图本来高必杀的敌人就多;茱拉的加护 Lv3 能让必杀无效,有时比欧若拉的加护更能压住伤害。库拉普卡和 3 名莫扎兵(要塞)作为友军出击:已通关赛奥朵拉篇、且库拉普卡在本战存活,战后可在帝都鞑古席翁加入。友军会自己往前冲,要么抢先清敌,要么用我方单位挡住她的路线拖慢进军;其余友军存活没有发现额外奖励。途中东、西、北出增援,东西的圣天翼兵物攻不高,但会盯低守备单位。
靠近后开始移动。力量、速度、技巧都高,在守备减半的瘴气上尤其危险;他必杀不算高,周围清干净、用不着茱拉的加护时,开欧若拉的加护一口气打伤害。
瘴气上与魅力比自己高的对手战斗时命中、回避减半,敌我都适用,我方魅力更高时可以反过来利用;瘴气位置途中会变,很难全避开,带能清瘴气或魅力高的单位。魔鸟哈耳庇厄等敌人回避和魅力都高。
好几个探影者带上级指南书,会往东逃,想要就早点推进;追太深会进入曼达朗、玛利亚、科恩的范围并引出增援,只挑能安全打掉的就好。莱希奈尔靠近也会逃,要一口气贴上去用圣焰战技收掉。
地图中央偏南有曼达朗和基杰尔莫。曼达朗的「雷暴」射程 3~11、魔攻极高,魔防不低的单位也可能一发倒;进入曼达朗范围附近时基杰尔莫会靠过来。往科恩方向推进时东西两侧出增援。玛利亚和科恩都带射程 1~2 的「赫达格的暗弓」,速度和魅力高,注意被追击和色欲瘴气;两人有时不攻击而是用咒歌,先清掉周围敌人能减少咒歌的对象。
6区分自由行动 84 回合主线战斗:与魔神巴洛尔的决战
与莱拉战斗后进入巴洛尔神殿就无法回城,战前先完成角色强化与道具补充。
- 1推进对话
- 2自由行动开始(84 回合)
- 3对话后前往巴洛尔神殿,战斗「与莱拉之战」
- 4战斗后推进对话
- 5前往巴洛尔处:迷宫探索「巴洛尔神殿」
- 6探索后推进对话,战斗「与魔神巴洛尔的决战」(可配备 25 名单位)
- 7战斗后推进对话
- 8破坏冥界之柱(事件,攻击即可)
- 9救世篇 6 区分通关(结局)
一开始敌人不多,注意雷暴和高守备的敌人,先去击破莱拉;第一次击破后她会传送走、并出现大量敌人,之后她带雷暴,靠近还会再传送逃开,所以先在初始位置附近清敌。回合结束后她会换位置(有时不换),最后传送到地图东南;能在她不传送时打掉最轻松,没打掉会出大量增援,要赶紧追。她魔攻极高,「塔纳托斯」射程 1~4,低魔防单位要小心;攻速和守备低,防住魔法就不难打。
我方在瘴气上待机,下一个敌方阶段开始时陷入混乱;敌人不会混乱,而敌人待机(实际不在瘴气上也会)会在周围再产生恐惧的瘴气,持续到 3 回合后的敌方阶段。用反击打倒敌人就不会产生瘴气,主动进入敌人攻击范围、靠反击收掉比较好。混乱到我方阶段就解除,不会被打的位置站在瘴气上问题不大。
僵尸龙会复活 1 次,只靠反击打不死,还会大范围产生瘴气;靠近时准备好救世主或其他圣焰战技清瘴气,凯伊爆燃时产生的火焰不会被瘴气覆盖,下回合前都能压住瘴气。增援从西南出飞行的巴伊夫·卡哈、东边出飞龙将领、东南出僵尸龙,会持续很久,别消耗太多,尽早去打莱拉。
东侧魔法系敌人多,多放魔防和物攻高的单位;西、南均衡编成即可,南侧开局要马上打的敌人少,兵力优先给东、西、南。不削弱或破坏障壁就打不动巴洛尔:每破坏 1 座冥界之门伤害恢复到 50%,破坏 2 座恢复到 100%。障壁耐久 8,破坏 1 座门减 4,攻击巴洛尔每次减 1,所以破 1 座门后再打 4 次就能完全打碎。世界地图上的冥界之门全部破坏过的话,这张图里门的耐久变低、召唤出的增援也变弱。
开局有 3 座门,之后会和红圈召唤阵一起出现新门、旧门消失;我方单位站在红色召唤阵上可以阻止那里召唤敌人。神攻略在困难难度确认的新门位置:第 4 回合西北、东南;第 7 回合西、东;第 10 回合西南、东北;第 14 回合北侧 2 处、南侧。提前把单位放到下一批门附近更好处理。
第 3、7、11 回合,巴洛尔会用猛击「塔尔塔罗斯的火柱」和喷出「落日的瘴气」的吐息。火柱无视守备魔防,造成约 50 或 100 的固定伤害,但不会把 HP 打到 0(至少剩 1);范围随巴洛尔朝向变化,但都以地图上 ◆ 划分的区块为单位,在 ◆ 交界附近作战,下回合容易逃出范围。落日的瘴气在前方大范围产生,站在上面阶段开始时受到最大 HP 一半的伤害,3 回合后消失。
主线攻略在以下资料基础上自行翻译、整理并更新:GameWith《主线攻略一览》、GameWith 各章攻略页(流程、选项与战斗要点)、神攻略 wiki 各战斗页(第 2 部、第 3 部的推荐等级、出击、胜败条件与打法要点)。译名以游戏截图为准,如有出入欢迎反馈。