角色面板上有两组数值:一组是升级会成长的「基础能力」,一组是由基础能力、武器和技能算出来的「战斗能力」。战斗时真正起作用的是后者。下面按游戏内说明整理,并补充了在本站其他页面能看到的相关技能和道具。
基础能力(升级时成长)
| 能力 | 作用 | 补充 |
|---|---|---|
| HP | 体力,降到 0 就会撤退 | |
| 力量 | 物理攻击(剑、枪、斧、弓、手甲)造成的伤害 | |
| 魔力 | 魔法攻击造成的伤害 | |
| 速度 | 影响攻速和回避 | 攻速比对手高 4 以上可以追击 |
| 技巧 | 影响命中率和必杀出现的频率 | |
| 防守 | 减少受到的物理伤害 | |
| 魔防 | 减少受到的魔法伤害 | |
| 幸运 | 效果比较杂,其中一项是降低被对手打出必杀的几率 | 不少技能按幸运计算发动率,如「好机+」 |
| 魅力 | 提高计略的命中率 | 少数技能和装备也按魅力计算发动率,见下文 |
魅力到底有什么用
魅力的主要作用只有一个:让「计略」更容易命中。计略是带上军团兵之后才能用的特殊攻击,用计略攻击时对手不会反击,自己也不会掉血,被包围或者不想冒险时很好用。魅力越高,计略越不容易被躲开。
除此之外,也有技能和装备按魅力来算发动几率:
所以:常用计略、或者想带上面这些技能装备的角色,魅力才值得在意。只打普通攻击的角色,魅力低一点问题不大。舞者、神乐神将这类职业魅力成长修正最高;主角四人和欧露赫露的个人魅力成长也很高。
目前没有找到魅力会影响挖角交涉、好感度或支援的资料。如果你在游戏里发现了别的作用,欢迎用页脚的「复制反馈模板」告诉站长。
战斗能力(实际参战的数值)
| 数值 | 怎么来 | 作用 |
|---|---|---|
| 攻击 | 武器威力 + 力量(魔法为魔力)+ 各种加成 | 打到对手身上的伤害 |
| 攻速 | 速度 − (重量 − 体格,最少按 0 算) | 比对手高 4 以上时追击,多打一次 |
| 命中 | 武器命中 + 技巧 + 战技 / 特技 / 支援加成 | 实际命中率 = 自己的命中 − 对手的回避 |
| 必杀 | 武器必杀 +(技巧 + 幸运)÷ 2 + 战技 / 特技 / 支援加成 | 实际必杀率 = 自己的必杀 − 对手的必杀回避;必杀造成 3 倍伤害 |
| 回避 | 攻速 + 战技 / 特技 / 支援 / 地形加成(所以重量超出体格也会拖低回避) | 降低对手的命中率 |
| 必杀回避 | 幸运 + 特技 / 支援加成 | 降低对手的必杀率 |
| 物防 / 魔防 | 来自防守 / 魔防,盾牌能加 | 从对手攻击里直接减掉;减到 0 就不掉血 |
| 射程 | 由武器或魔法决定 | 能打到多远的对手 |
| 回复量 | 魔力 ÷ 3(舍去小数)+ 回复魔法本身的回复量 + 个人特技 + 兵种特技 + 装备加成 | 用回复魔法治疗友军时回复的 HP(网友实测公式,见下) |
回复量公式(网友实测,欢迎验证):回复量 = 魔力 ÷ 3 + 回复魔法本身的回复量 + 个人特技 + 兵种特技 + 装备加成。除法按火纹惯例舍去小数(满 1 才加 1)。 例:魔力 20 的角色用 圣疗(魔法表里回复量 10):20 ÷ 3 = 6.67 取 6,回复 6 + 10 = 16;如果是索绯雅(个人特技「治愈的心得」+10)再装备治愈之杖(+10),就是 36。 能加回复量的:个人特技「治愈的心得」+10;兵种特技「魔法回复+5 / +10 / +15 / +20」;装备「治愈之杖」+10;Lv 特技「信仰的恩赐+」(幸运% 几率 +30);「圣治」偶尔回复量 +100。
武器种类与其他战斗规则
本作没有剑、枪、斧的三角克制,但每种武器各有特点:
| 武器 | 特点 |
|---|---|
| 剑 | 追击时伤害 ×1.2 |
| 枪 | 对骑兵有效(武器威力按 2 倍算) |
| 斧 | 命中时至少造成 5 点伤害(对方防御再高也一样) |
| 弓 | 对飞行特效(武器威力按 3 倍算) |
| 拳套 | 更容易回避拳套以外的武器攻击 |
- 特效与有效:特效武器的武器威力按 3 倍算,有效按 2 倍算,两者都有时按特效
- 大型敌人的障壁:用「有效」的武器攻击战象等大型敌人,一次能打破 2 层障壁
- 装备重量:盾牌、护符等武器以外的装备也有重量,会拖慢攻速。我方回合可以随时卸下、装上装备,差一点追击不了时,先卸掉用不上的装备再打
- 伤害算出来小于 0 时都按 0 算
其他
- 移动:每回合能走几格,主要看职业
- 体格:用来抵消武器和装备的重量,重量没超过体格时不影响攻速和回避
- 重量:武器、盾牌、护符等都有重量,超出体格的部分会同时拖慢攻速和回避
成长率决定升级时每项能力涨不涨。想看某个角色哪项能力容易成长,去角色页看他的成长率;职业还会额外修正成长率,见职业页。
参考来源
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神攻略 wiki《攻略知识与技巧》:命中、必杀、回避等计算式与各武器种类的特点(在此基础上自行翻译整理)
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Stats | Fire Emblem Fortune's Weave Wiki:游戏内各项能力与战斗数值的原文说明
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Every Stat in Fire Emblem: Fortune's Weave, Explained:伤害、攻速、命中、必杀等计算方式